Festivals
PIX Festival #5
du 7 au 9 avril 2026 à Tourcoing / 5ème édition du festival PIX, organisée par EuraCreative
1er hub européen dédié aux Industries Culturelles & Créatives (ICC) au cœur de Plaine Images.
Du 7 au 9 avril 2026, la ville de Tourcoing, au nord de Paris, a accueilli la 5ème édition du festival PIX, organisée par EuraCreative, 1er hub européen dédié aux Industries Culturelles & Créatives (ICC) au cœur de Plaine Images.
Plaine Images est un lieu incontournable pour les passionnés de jeux vidéo, d’audiovisuel et de technologies immersives.
À l’occasion du festival, le studio Studio ACFX/TRANSPA x Sony (à quelques pas de l’Imaginarium) a exceptionnellement ouvert ses portes afin que les visiteurs puissent découvrir un outil à la pointe de la technologie : la caméra Ocellus. Sortie en 2025 par Sony, elle fait partie d’une grande révolution technologique dans le cinéma. Grâce à cela, les décors virtuels (par exemple une ville, l’espace ou un intérieur) bougent comme des décors réels et ne semblent pas factices. Cela permet d’économiser beaucoup d’argent et de temps.
Au rez-de-chaussée, les visiteurs ont pu se replonger dans l’histoire du jeu vidéo avec des classiques rétro tels que Street Fighter 2, toujours aussi populaires aujourd’hui.
À quelques pas, le Village XR invitait à explorer des œuvres en réalité virtuelle.
Parmi elles, "Respire Encore !", une expérience sensorielle et poétique, ainsi que "HUMAN VIOLINS – PRELUDE", une création immersive inspirée de l’histoire de musiciens durant la Shoah.
Nous avons d’ailleurs rencontré Pierre-Marie Blind, un supervising VR Audio Designer, impliqué dans ces projets : "Ce qui est génial avec la musique c’est que tu peux en tirer deux dimensions : une dimension horizontale (comment on va séquencer les choses, accélérer, ralentir, silence et puis attaques très brusques) ; Et la verticalité – c’est une harmonie. Comment je vois la verticalité dans mon travail c’est comment je vois la voix l’ambiance, la musique, le bruitage, c’est une orchestration si tu veux".
Au festival étaient également présents d’autres projets à dimension humaine.
Parmi eux, "Junior Éditions", porté par Julie Bouyer et Amber Ogborn, propose une approche innovante de l’apprentissage numérique pour les enfants.
L’objectif est de leur permettre de découvrir l’ordinateur en créant leurs propres BD interactives. Une méthode qui stimule à la fois la créativité et le développement cognitif.
Nous avons également échangé avec Mohamed Al Glawi, ingénieur et créateur du projet "Koppelia", un dispositif de jeux vidéo destiné aux personnes âgées, notamment en EHPAD. Ces expériences sont conçues comme des outils de stimulation cognitive et d’accompagnement du bien-être mental.
Le festival mettait aussi en avant des initiatives artistiques hybrides, mêlant différentes disciplines comme le Stand Up et la musique, dans des formes de création collaboratives. Par exemple créer de la musique avec votre cerveau, ce n’est désormais pas une blague grâce à la Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (CNRS). Selon Memona El Bekri, Ingénieur Transfert CNRS, les chercheurs qui travaillent sur tout ce qui est BCI (Brain Cerebral Interface), ont découvert comment on peut, grâce à l’électroencéphalographie (EEG), produire une onde qui permet de générer de la musique.
Tout au long des trois jours, le public a pu assister à des tables rondes, ateliers et conférences autour de thématiques variées : parmi ces temps forts, une rencontre avec Benjamin Mousquet a permis de découvrir les coulisses du film Hopper et le secret de la marmotte, produit en partie sur le site de Plaine Images.
Le festival s’est clôturé en beauté avec la PIX Night, une soirée festive mêlant œuvres interactives, performances artistiques et DJ set.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site officiel du festival :
pix.euracreative.fr/




